Gone Home to tytuł, który w mijającym roku wzbudził wiele entuzjastycznych opinii. A co my sądzimy o tej grze, która być może w ogóle nie jest grą? Zapraszamy na ostatni w tym roku odcinek podcastu Alchemia Gier.
Dziś omawiamy jedną z najbardziej kontrowersyjnych gier wojennych (antywojennych?) ostatnich lat. O tym, dlaczego Spec Opt: The Line jest sexy, jak odbieramy tę słynną scenę z fosforem i które zakończenia wybraliśmy (i dlaczego akurat takie) rozmawiamy w czwartym odcinku Alchemii Gier. UWAGA! Kardynalne spoilery!
Dziś, nawiązując do staropolskiej tradycji obchodzenia tzw. Dziadów, podejmujemy rozważania nad słynną grą grozy, Amnesia: The Dark Descent. Jeśli ciekawi Was, co mamy do opowiedzenia o tej grze, nie mieszkając - zapraszam do odsłuchu.
To The Moon to tytuł, który bardzo szybko zdobył serca wielu graczy na całym świecie. Czy jednak ciepła, nastrojowa opowieść usprawiedliwia niemal całkowity brak gameplay'u? Dziś rozmawiamy o TTM dotykając, między innymi, tego właśnie problemu. Nasze zdania są podzielone, nie ma więc mowy o wzajemnym przytakiwaniu sobie... Zapraszamy do słuchania.
Bioshock - gra-legenda, która już na stałe zapisała się w pamięci graczy. Ale czy słusznie? Jak się okazuje, nie wszyscy tak myślą. Misiael z bloga Mistycyzm Popkulturowy i Jerry z bloga Jerry's Tales wspólnie zastanawiają się, co w tej grze nie wyszło i dlaczego. Zapraszamy do pierwszego odcinka nowego podcastu o grach.